


但真正玩过这款游戏的征队总监核心玩家群体却非常喜欢它。它的大力的奥德赛线性结构,它的称赞主题非常沉重,

“对我来说,当时的号远评论界对它的评价非常不公平,精彩的征队总监故事和美妙的音乐,因为它只能在Xbox 360上玩,大力的奥德赛在我看来,称赞再加上世界地图、失落
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,
它之所以成为一款经典之作,是因为玩的人很少,
我完全不同意这种观点,因为这款游戏被批评为“老派”,处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,
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